VRAM 대역폭 부족으로 인한 텍스처 누락
오픈월드를 탐험할 때 멀리 있는 건물 텍스처가 흐릿한 색 블록으로 표시되어 시각적 결함이 눈에 띄어서 답답했습니다. 가상 메모리를 늘려봤는데 로딩 시간이 더 길어져서 핵심 문제가 다른 곳에 있음을 확신했습니다. GamePP 메모리 컨트롤러 로드 모니터로 85% 대역폭 활용률 병목 현상을 발견하고 메모리 타이밍을 조정했습니다. AIDA64 측정 결과 대역폭 활용률이 92%로 증가했고, 스트레스 테스트에서 VRAM 대역폭이 안정적으로 유지되어 상태 검증이 완료되었습니다.