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메모리 컨트롤러 부하 관리 및 안정화

거대 괴수와 맞붙는 대규모 전투 씬에 진입할 때마다 화면이 0.1초 정도 뚝뚝 끊겼는데, 전투 리듬이 완전히 망가져서 정말 미칠 것 같았습니다. 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤지만, 오히려 빠른 템포의 액션 게임 특성상 읽기/쓰기 충돌이 심해져 스터터링 빈도가 더 높아지는 역효과가 났습니다. 결국 GamePP Memory Controller Load Monitor를 통해 클럭을 6000MHz에서 5800MHz로 살짝 낮춰 안정성을 확보했습니다. 이후 AIDA64 측정 결과 지연 시간이 102-115ns에서 88-92ns로 대폭 감소한 것을 확인했습니다. HWMonitor 기준 온도는 54-60℃였고, SpeedFan 기준 팬 속도는 1400-1500RPM으로 유지되며 끊김 없는 전투가 가능해졌습니다. 1500RPM
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-09 14:14:51