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드라이버 충돌 및 리소스 경쟁 해결

집단 전투가 한창일 때 프레임 생성 시간이 안정적이던 8ms에서 45ms로 갑자기 튀며 가장 중요한 순간에 게임이 멈추는 것 같은 불안감을 느꼈습니다. 장치 관리자에서 카메라 장치를 비활성화해봤지만 라이브 스트림이 끊겨 딜레마에 빠졌습니다. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용해 Razer Synapse 서비스를 수동 시작으로 변경하고 OBS에서 하드웨어 인코딩 우선순위를 활성화했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 8-45ms에서 7-12ms로 수렴했습니다. OBS 성능 모니터에서 프레임 변동이 완전히 제거되었음을 확인했습니다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-08-10 11:05:34