리소스 스케줄러를 통한 로딩 최적화
멀티플레이 맵에 들어갈 때마다 로딩 바가 90%에서 멈추더니 결국 바탕화면으로 튕겨버려 스트레스가 극심했다. 하드웨어 드라이버를 모두 최신으로 업데이트해봤지만, 오히려 로딩 시간이 5초나 더 늘어나는 황당한 결과가 나와 매우 불안했다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 '높음'으로 설정하고 백그라운드 서비스 리소스를 제한했다. 이후 GamePP 타이머 기준 로딩 시간이 28초로 단축되었으며, HWInfo64로 모니터링한 전압 변동 폭이 0.05V 이내로 좁혀지며 시스템이 매우 안정되었다.