P-코어 프로세스 바인딩 및 저지연 스케줄링
치열한 팀 전투 중에 스킬 릴리즈가 약 100ms 정도 지연되는 현상이 발생해 정말 답답하고 화가 났다. BIOS에서 메모리 클럭을 6000MHz로 낮춰보았더니 레이턴시는 줄었지만, 대역폭 손실로 인해 최저 FPS가 5프레임 더 떨어지는 결과가 나와 더 깊은 최적화가 필요함을 느꼈다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 메인 스레드를 P-코어에 강제 바인딩하고 저지연(Low Latency) 스케줄링 모드를 활성화했다. 그 결과 RTSS 측정 프레임 타임이 8-12ms로 수렴했고, HWMonitor 기준 메모리 온도는 55-62℃로 안정적으로 유지되었다.