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드라이버 충돌로 인한 프레임 타임 튀는 현상 해결

치열한 엄폐 사격 도중 화면에 가로 찢어짐 선이 계속 나타나 조준이 거의 불가능했고, 이로 인해 엄청난 스트레스와 불안함을 느꼈다. 해결을 위해 드라이버 제어판에서 수직 동기화(V-Sync)를 켰지만, 이번에는 입력 지연이 심해져 마치 진흙 속을 걷는 듯한 불쾌한 조작감이 느껴졌다. 결국 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool을 사용해 버스 자원을 점유하며 충돌을 일으키는 중복 시스템 서비스 2개를 찾아내어 비활성화했다. 이후 GamePP Analyzer 측정 결과 프레임 타임이 8-11ms로 안정되었고, RivaTuner와 GPU-Z를 통해 찢어짐 제거 및 GPU 온도 65-72℃를 확인했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-18 18:35:20