리소스 스케줄러를 통한 P-코어 스레드 고정

어두운 숲속을 탐험하는데 고사양 PC임에도 프레임이 60에서 40 FPS 사이를 격하게 오가니 공포 게임 특유의 긴장감이 사라지고 짜증만 났다. BIOS에서 E-코어를 비활성화해 봤지만, 프레임은 잡혔을지 몰라도 시스템 전체 반응 속도가 급감하고 멀티태스킹이 엉망이 되어 실패했다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고 렌더링 스레드를 P-코어에 강제 할당했다. RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 16-32ms에서 12-15ms로 일정하게 수렴했고, AIDA64 기준 CPU 온도는 68-74℃를 유지했다. CPU-Z로 확인한 전압은 1.22V로 안정적이며 끊김 없는 플레이가 가능해졌다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-18 12:36:55