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DLSS 샘플링 최적화 및 싱크 오류 해결

보급형 50시리즈로도 부드럽게 돌아가서 정말 신났는데, DLSS 프레임 생성 시 프레임 타임이 15ms에서 32ms까지 요동치며 화면이 찢어지는 현상이 발생해 몰입감이 확 떨어졌다. 드라이버 패널에서 수직 동기화를 강제로 켜봤지만, 이번에는 입력 지연이 70ms 이상으로 치솟아 마치 진흙 속을 걷는 것 같은 답답한 조작감이 느껴졌다. 이를 해결하려 GamePP Frame Time Analyzer로 DLSS 이미지 샘플링 레이트를 96%로 미세 조정하고, 리소스 스케줄러를 통해 GPU 프로세스 우선순위를 실시간으로 설정했다. RTSS 확인 결과 프레임 타임이 14-18ms 구간으로 좁혀졌으며, AIDA64상 GPU 온도는 68-74℃로 안정적이었다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-21 17:10:45