화면 티어링 및 모션 시크니스 제거하기

복잡한 지형에서 시점을 빠르게 돌릴 때마다 화면 중앙이 쩍 갈라지는 티어링 현상이 나타나 멀미가 날 정도로 고통스러웠다. 급한 마음에 수직동기화(V-Sync)를 켰지만, RTSS 측정 결과 입력 지연이 75ms 이상으로 치솟아 조작감이 끔찍하게 밀렸다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 샤프닝 강도를 62로, 렌더 스케일을 90%로 세밀하게 조정했다. 조절 후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임 곡선이 14-30ms에서 매끄러운 직선 형태로 변했고 찢어짐이 사라졌다. HWMonitor 기준 온도 58-64℃, AIDA64 VRAM 사용량 6.2-7.1GB를 기록했으며 팬 속도는 1200-1400RPM
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-04-14 17:23:19