실시간 프로세스 우선순위 및 물리 코어 바인딩
강도 높은 수렵 도중 프레임이 갑자기 80에서 45로 곤두박질쳤는데, 이는 결정적인 패링 타이밍에 치명적인 영향을 주어 정말 절망적이었다. 처음에는 BIOS에서 Extreme Performance 모드를 켰지만, 로딩 화면에서 무작위 크래시가 발생해 아무것도 할 수 없는 무력감을 느꼈다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스를 실시간 우선순위로 설정하고 코어 바인딩으로 작업을 균등하게 분산했다. 이후 RTSS 측정 프레임 타임이 11-15ms로 안정되었고, GamePP 기준 코어 0 부하는 96%에서 분산되었으며, AIDA64 온도는 68-75℃였다.