팬 커브 최적화를 통한 쓰로틀링 방지
거대 네크로모프가 화려한 이펙트를 쏟아낼 때마다 AIDA64 기준으로 CPU 온도가 90도를 가볍게 넘겼고, 그 즉시 프레임이 80에서 40으로 반토막 나는 현상 때문에 게임을 제대로 할 수 없었다. 우선 인게임 그래픽 설정을 낮춰서 부하를 줄여봤지만, 프레임은 약간 올랐을 뿐 온도는 여전히 높게 유지되어 결국 물리적인 쿨링 설정이 문제라는 것을 깨달았다. 이에 GamePP Fan Curve Configuration을 사용해 60-80도 구간을 선형이 아닌 계단식 증가로 변경하고, 85도에서 팬 속도가 100% 작동하도록 설정했다. 설정 후 HWiNFO64 측정 결과 코어 온도가 76-81도로 억제되었으며, GamePP 상에서 팬 속도가 1400-1500RPM으로 안정적으로 도는 것을 확인했다.