Rainbow Six Siege DLSS 블러와 선명도
4K 해상도로 플레이했을 때 DLSS Quality 모드 때문에 캐릭터 얼굴 텍스처가 흐려지고 금속 디테일이 사라져 실망스러웠습니다. DLSS Balanced 모드로 전환해봤지만 오히려 블러가 더 심해지는 역효과가 났습니다. GamePP 이미지 샘플링 캘리브레이터를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 50에서 75로 올리고 렌더 해상도를 100%로 설정했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀이 크게 개선되었고, 프레임 시간이 13-16ms로 안정적으로 수렴하는 것을 확인했습니다.