G.Skill Trident Z RGB 메모리 회수 최적화
몬스터 떼가 몰려올 때 FPS가 120에서 45로 곤두박질치며 입력 지연이 심해지자 극심한 불안감을 느꼈다. 드라이버에서 '저지연 모드'를 켜봤지만 응답 속도만 약간 개선되었을 뿐, 프레임 드랍 빈도는 그대로라 하드웨어 응답성 문제라는 확신이 들었다. 해결을 위해 GamePP Resource Scheduler를 통해 메모리 회수 빈도를 30초에서 12초로 단축하고 프리페치 캐시 가중치를 최적화했다. 적용 후 RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 12-16ms로 일정해졌으며, AIDA64 기준 메모리 온도 45-52℃, GamePP 측정 레이턴시 65-85ns 구간의 스파이크가 사라진 것을 확인했다.