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DLSS/FSR 이미지 샘플링 캘리브레이션 최적화

매치 중 빠르게 화면을 돌릴 때 10-20ms의 버스 지연 때문에 외곽선 계단 현상과 찢어짐이 보여 정말 거슬렸다. 처음에는 DLSS를 '성능' 모드로 바꿔봤는데, FPS는 10 정도 올랐지만 화면이 마치 기름을 바른 것처럼 뭉개져서 오히려 역효과였다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 78로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했다. RivaTuner에서 유효 픽셀 수가 크게 증가한 것을 확인했으며, AIDA64 기준 메인보드 온도는 52-58℃로 안정적이었다. LatencyTool로 측정했던 버스 지연이 개선되어 훨씬 선명한 화면을 얻었다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-06-07 18:31:53