드라이버 지연으로 인한 렌더링 끊김
몬자 직선 구간에서 극한의 속도로 질주하는데 차량 렌더링이 끊기면 정말 화가 난다. 처음에는 구버전 드라이버로 롤백을 시도했지만 프레임 변동이 더 심해지고 블랙스크린까지 발생해 완전히 실패했다. 결국 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection을 이용해 최신 드라이버 24.12.1을 설치하고 GamePP Resource Scheduler를 통해 백그라운드 자동 업데이트 서비스를 비활성화했다. RTSS 프레임 타임 모니터링 결과, 프레임 생성 간격이 15-30ms에서 8-10ms로 수렴하고 레이스 렌더링의 부드러움이 크게 향상되었다. BIOS에서 Fast Boot를 비활성화한 후 GamePP 센서로 확인한 GPU 온도는 65-72℃ 범위에서 안정적으로 유지되었다.