✦ Total War: Warhammer III 커스텀 모드
⚡ 스피드런 부스트 🔑 모든 숨김 콘텐츠 제제 🎮 얼티멛 트레이너
📌 자세히 보기

PCIe 채널 충돌로 인한 프레임 타임 스파이크 해결

치열한 돌격 상황에서 RTSS 측정 결과 프레임 생성 시간이 갑자기 11ms에서 42ms로 튀어버려 결정적인 전술 조작 타이밍을 놓치는 치명적인 문제가 발생했다. 장치 관리자에서 모든 드라이버를 최신으로 업데이트했지만 스터터링은 여전했고, 심지어 간헐적인 튕김 현상까지 나타나 매우 불안했다. 해결을 위해 GamePP Peripheral Driver Conflict Detector를 사용해 충돌하는 동기화 서비스들을 '수동'으로 변경하고 리소스 스케줄러로 I/O 우선순위를 최적화했다. 그 결과 RTSS 기준 프레임 간격이 9-13ms로 일정하게 수렴했으며, AIDA64 기준 CPU 온도 또한 72-78℃로 안정되었다. 작업 관리자 상 CPU 점유율은 68-75%를 유지했다.
카테고리:하드웨어 주변기기 최종 업데이트:2026-05-15 21:47:13