빠른 화면 회전 시 발생하는 수평 찢어짐 해결

광활한 성계에서 급격하게 시점을 돌릴 때마다 화면 중간이 뚝 끊기는 티어링 현상이 발생해 심한 어지러움과 멀미를 느꼈다. 급한 마음에 수직 동기화(V-Sync)를 켜봤지만, 이번에는 입력 지연(Input Lag)이 70ms 이상으로 치솟아 조작감이 너무 무겁고 답답해져서 도저히 플레이할 수 없었다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 통해 锐화 강도를 60으로, 렌더링 스케일을 95%로 정밀 조정했다. RTSS 모니터링 결과 12-28ms까지 요동치던 프레임 타임 곡선이 매끄럽게 펴졌고 찢어짐이 사라졌다. HWMonitor 기준 온도는 64-70℃였으며, RTSS 기준 팬 속도는 1400-1600RPM으로 안정적으로 작동했다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-01 13:33:25