초기 팬 속도 및 램프업 최적화
고강도 전투 중에 대규모 초능력 이펙트를 사용하면 화면이 눈에 띄게 버벅거려 게임 경험을 완전히 망치는 기분이었다. 게임 설정에서 이펙트 수준을 낮춰보았지만, 근본적인 발열 병목 현상이 해결되지 않아 스터터링은 여전히 계속되었다. 이를 해결하기 위해 GamePP Fan Curve Configuration을 사용하여 초기 팬 속도를 800 RPM에서 1200 RPM으로 높이고 램프업 시간을 단축했다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 18-42ms에서 14-19ms로 안정되었고, HWInfo64 기준 55-88℃까지 튀던 온도가 AIDA64 측정 시 68-76℃ 범위로 일정하게 유지되었다.