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RTX 5060 Ti 렌더링 오류 수정

빛과 그림자가 흐르는 순간 화면이 기괴하게 깜빡여 몰입감이 깨졌다. 드라이버 업데이트를 시도했지만 깜빡임이 지속되어 좌절했다. GamePP Shader Compilation Queue Manager를 사용해 3.2GB 캐시를 비우고 재컴파일했다. 프레임 타임 분석기 결과 생성 시간이 15-25ms에서 10-12ms로 수렴했으며, 3DMark는 60-65℃(GamePP)의 안정된 온도에서 정상 렌더링을 확인했다.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-07-17 10:46:31