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P-코어 스레드 바인딩 설정

로봇 떼거리와 싸울 때 예고 없이 화면이 멈추는 스터터링 때문에 전투 내내 불안해서 미치는 줄 알았어. 일단 BIOS에서 클럭을 6000MHz로 낮춰봤는데, 안정성은 잡혔지만 프레임이 12 FPS나 떨어지더라고. 이건 도저히 받아들일 수 없는 타협이었지. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 메인 스레드를 물리 P-코어에 강제로 바인딩하고 '최고의 성능' 전원 계획을 활성화했어. RivaTuner로 확인하니 프레임 생성 시간이 18-40ms에서 11-15ms로 매우 안정화되었고, AIDA64 기준 메모리 온도는 55-62℃를 유지했어. CPU-Z에서 확인한 응답 속도 70-120ns 구간의 튀는 현상도 사라져서 이제야 쾌적해.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-27 20:40:41