VRAM 대역폭 제한 및 프레임 타임 튀는 현상 해결
가장 심각했던 건 고강도 전투 중에 화면이 갑자기 뚝뚝 끊기는 순간이었다. 구형 아키텍처의 전형적인 대역폭 부족 현상이라 정말 불평하고 싶은 심정이었다. 처음에는 모든 그래픽 설정을 '최하'로 낮춰봤다. 평균 FPS는 올라갔지만 순간적인 프레임 드랍은 그대로여서, 이런 시도가 완전히 무의미하게 느껴져 매우 좌절스러웠다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 강제 설정하고, SSD 파티션의 시스템 페이지 파일을 24GB로 수동 고정했다. 그 결과 RTSS 측정 시 프레임 타임이 15-60ms에서 12-22ms로 수렴했으며, HWInfo 기준 GPU 온도는 75-82℃ 범위에서 유지되었다.