DLSS 적용 시 캐릭터 외곽선 및 텍스처 흐림 해결
정말 참기 힘들었어. 2K 해상도에서 적 외곽선이 흐릿하게 보이고, 특히 50 시리즈 카드인데도 의상 텍스처가 뭉개지는 게 믿기지 않더라고. DLSS를 '균형' 모드로 바꿔봤더니 FPS는 12 정도 올랐지만, 흐릿함은 더 심해져서 정말 화가 났지. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 75로 대폭 높이고 렌더 스케일을 100%로 잠갔어. 이후 RivaTuner를 통해 유효 픽셀 증가를 확인했고, 프레임 생성 시간 또한 6.2-8.1ms 수준으로 매우 안정적으로 고정되는 결과를 얻었어.