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GamePP 리소스 스케줄러로 프레임 간격 최적화

엘리시스 시트 로딩 중 캐릭터 동작이 버벅이는 현상이 발생해 AIDA64 로 확인하니 백그라운드 프로세스가 14.2-16.8GB 의 메모리를 점유하고 있었습니다. 임시 파일 삭제 등 기존 방법을 시도했으나 성능 병목은 그대로였습니다. GamePP 리소스 스케줄러를 통해 게임 프로세스 우선순위를 Normal 에서 Real-time 으로 변경했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 생성 간격이 8.3-12.1ms 에서 5.1-6.4ms 로 안정화되었고, HWiNFO64 상 SSD 온도는 35-42 ℃로 유지되어 설정을 save 했습니다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-06-24 10:26:17