파티클 효과 집중 시 60→32 FPS 급락 해결
그래픽카드 자체는 안정적인 것 같았는데, 화려한 파티클이 터지는 전투 장면만 되면 프레임이 60에서 32 FPS로 수직 낙하해 도저히 게임을 할 수 없는 수준이었다. 성능을 강제로 끌어올리려고 코어 오프셋 클럭을 높여봤지만, 10분도 안 되어 게임이 두 번이나 튕기면서 시스템 불안정성만 커졌다. 해결을 위해 GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard를 사용해 로드라인을 L3 모드로 설정하고 Vcore 전압을 1.08V로 수동 조정했다. 이후 RTSS로 확인하니 코어 클럭이 1780MHz로 일정하게 고정되었으며, AIDA64 기준 온도는 68℃를 유지하며 프레임 드랍 현상이 완전히 사라졌다.