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프레임 타임 불안정 및 CPU 과열 해결

안개 낀 유적을 탐험하며 대규모 전투가 벌어질 때마다 느껴지는 미세한 스터터링 때문에 게임 내내 신경이 곤두서고 매우 불안했습니다. 게임 내 설정에서 그림자 품질을 낮춰 GPU 부하를 줄여보았지만, 정작 CPU 온도는 여전히 높았고 스터터링 현상이 해결되지 않아 정말 답답했습니다. 결국 GamePP Fan Curve Configuration Panel을 사용하여 CPU 온도가 75℃를 넘어서면 팬 속도를 2000 RPM으로 고정하고 PWM 응답 속도를 최적화했습니다. 그 결과 FrameView 모니터링 시 프레임 생성 시간이 15-30ms에서 10-14ms로 수렴했고, 작업 관리자 상의 CPU 점유율이 68-76%로 안정되었으며 GPU-Z 기준 온도는 65-72℃를 유지했습니다.
카테고리:실시간 모니터링 최종 업데이트:2026-05-31 10:15:32