Expeditions: Rome 물리 엔진 스테더링 해결
Expeditions: Rome에서 짙은 구름층을 지나갈 때 물리 엔진 파티클 계산 때문에 Colorful BATTLE-AX B850M-PLUS S WIFI7 V14의 E-Cores가 100% 부하로 돌면서 P-Cores는 유휴 상태가 되자 FPS가 120에서 48로 떨어져서 화가 났어요. 6.0GHz 오버클럭 상태에서의 스레드 스케줄링이 불균형했거든요. Windows 전원 계획을 Performance로 바꿔봤더니 P-Core 반응은 빨라졌지만 E-Core 물리 계산 지연은 안 좋아져서 실망했습니다. GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard로 Load Line을 L3 모드로 설정하고 VCCSA 전압을 1.20V에서 1.25V로 조정했습니다. 처음 시스템이 재부팅되어서 오프셋을 +0.01V로 미세 조정해 안정화했습니다. Cinebench R23 멀티코어 스트레스 테스트에서 점수가 35800에서 37200으로 올랐고, HWiNFO상 온도가 95℃에서 82℃로 낮아졌습니다. 구름 렌더링 프레임 레이트가 95-110 FPS로 안정화되고 CPU 코어 온도가 78-84℃로 균일하게 분포했으니 이 설정을 백업하세요.