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메모리 스파이크 및 프리징 최적화

고공 다이빙을 할 때마다 매끄러워야 할 장면 전환이 순간적으로 뚝뚝 끊겨서 몰입감이 완전히 깨지는 기분이었다. 처음에는 가상 메모리를 32GB까지 늘려봤지만, 스터터링은 그대로였고 오히려 세이브 로딩 시간이 12초나 늘어나는 황당한 결과가 나왔다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 높이고 불필요한 백그라운드 캐시를 정리했다. 그 결과 GamePP Frame Analysis 기준으로 프레임 타임 피크가 130ms에서 38-45ms로 대폭 낮아졌고, HWInfo64 측정 시 VRM 온도는 52-60℃를 유지하며 매우 안정적인 상태가 되었다. AIDA64로 확인한 메모리 컨트롤러 부하 역시 65-88% 범위 내에서 효율적으로 작동하는 것을 확인하고 안심했다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-21 09:09:44