프로세스 우선순위 실시간 할당으로 스터터링 제거
디테일한 오픈월드를 탐험하는데 CPU 스케줄링 지연 때문에 발생하는 미세한 끊김이 정말 미칠 듯이 짜증 났다. BIOS에서 모든 전원 절약 옵션을 꺼보았지만, 정작 스터터링은 그대로인 상태에서 CPU 온도만 92℃까지 치솟아 무력감마저 느껴졌다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 메인 프로세스의 우선순위를 'Realtime'으로 격상시키고 불필요한 백그라운드 동기화 서비스 3개를 강제 종료했다. 이후 GamePP 모니터링 결과 18-35ms였던 프레임 생성 시간이 14-18ms로 안정화되었으며, AIDA64 기준 CPU 온도가 68-75℃ 범위로 내려온 것을 확인하고 데이터를 export