드래곤즈 도그마 2 아스가르드 벤전스 DDR5 6000 C30 타이밍 설정

드디어 맵 전환 시 끊김 없이 부드럽게 넘어가네요. 체감 성능 향상이 정말 어마어마합니다. 이전에는 대도시에 들어갈 때마다 바닥 텍스처가 찰흙처럼 뭉개졌다가 천천히 나타났는데, GamePP Memory Controller Load Monitor를 보니 지연시간이 92-115ns 사이에서 심하게 널뛰고 있었습니다. 우선 BIOS에서 XMP 프로필을 그냥 켰는데, 로딩 화면에서 바로 블루스크린이 뜨며 재부팅되는 바람에 멘붕이 왔고 결국 수동 튜닝만이 답이라는 결론을 내렸습니다. GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard에 들어가서 메인 타이밍을 30-36-36-76에서 28-34-34-72까지 단계적으로 조였고, 메모리 전압을 1.35V에서 1.40V로 올렸습니다. AIDA64 테스트 결과 지연시간이 64-70ns로 줄어들며 텍스처 팝인 현상이 완전히 사라졌습니다. 사실 두 번째 시도 때 tRAS 값을 너무 낮게 잡아서 랜덤하게 재부팅되는 현상이 있었는데, 다시 76으로 풀어주니 안정화되었습니다. 메모리 온도는 48-54℃(AIDA64), 메인보드 VRM은 62-68℃(HWInfo) 수준이었습니다. MemTest86으로 4회 연속 스캔해 에러가 없는 것을 확인하고 fix.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-03-27 20:06:36