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RX 590 GME 화면 찢어짐 및 스터터링 해결

도시 거리에서 고속 주행을 할 때 화면 가장자리에 톱니 모양의 찢어짐이 심하게 나타나 몰입감이 완전히 깨졌고 정교한 코너링이 불가능해 정말 답답했다. 처음에는 드라이버 패널에서 수직 동기화를 강제로 켰는데, 찢어짐은 사라졌지만 RTSS 측정 결과 입력 지연이 45ms 이상으로 치솟으며 차량 반응이 너무 둔해져 포기했다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 FSR 샤프닝 강도를 40에서 62로 높이고 샘플링 단계를 정밀하게 보정했다. 그 결과 GamePP Frame Time Analyzer 기준으로 프레임 생성 시간이 12-38ms에서 10-14ms로 안정화되었고, AIDA64 모니터링 시 GPU 온도는 72-78℃ 범위를 유지하며 쾌적해졌다.
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-04-12 13:26:50