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메모리 컨트롤러 우선순위 및 스레드 최적화

베타 테스트 때는 정말 부드러웠는데, 정식 출시 후 울창한 정글 식생을 처리할 때 메모리 스케줄링 문제가 발생하며 게임이 뚝뚝 끊기기 시작했다. 안정성을 높이겠다고 BIOS에서 강제로 싱글 채널 모드를 설정해봤지만, 대역폭이 절반으로 줄고 로딩 시간이 3배나 늘어나는 최악의 선택을 하고 말았다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 메모리 컨트롤러 우선순위를 최대로 높이고 멀티코어 스레드 할당을 최적화했다. 조치 후 AIDA64 측정 결과 메모리 레이턴시가 120ns에서 85-92ns로 크게 개선되었으며, 온도 또한 AIDA64 기준 52-58℃로 안정적으로 유지되는 것을 확인했다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-06-09 15:18:46