DLSS 샤프닝 세밀 조정으로 4K 화질 복구
손오공의 얼굴 클로즈업이 나올 때 DLSS Quality 모드에서 섬세한 금속 텍스처와 수염 디테일이 과도하게 스무딩되어 흐릿하게 보였습니다. DLSS 모드를 Quality에서 Balanced로 전환하는 방법을 먼저 시도했으나 프레임은 8FPS 올랐지만 흐림 현상이 더욱 심해지는 역효과가 발생했습니다. GamePP DLSS/FSR 이미지 샘플링 캘리브레이터를 실행해 DLSS 샤프닝 강도를 기본값 50에서 75로 수동으로 높이고, 게임 내 렌더 해상도를 Auto에서 100%로 변경했습니다. RivaTuner 모니터링 결과 유효 렌더 픽셀 수가 크게 증가하여 금箍봉의 금속 텍스처 선명도가 복구되었으며, 게임 내 프레임 비교 도구를 통해 화질 개선이 확인되었습니다.