갤럭시 맵 이동 시 발생하는 프레임 드랍 해결
4K 해상도로 은하계 맵을 빠르게 이동할 때마다 화면이 0.1초 정도 완전히 멈추는 느낌이 들어 몰입감이 완전히 깨져 정말 짜증났다. 처음에는 드라이버 제어판에서 '최고 성능 선호' 모드를 강제로 설정해 봤는데, 평균 FPS는 4프레임 정도 올랐지만 오히려 프레임 드랍 빈도가 더 잦아지는 최악의 결과가 나왔다. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 50에서 68로 높이고 렌더링 해상도를 96%로 세밀하게 조정했다. 설정 후 RTSS 모니터링 결과, 11-28ms까지 튀던 프레임 타임이 5.1-6.4ms 범위로 매우 안정적으로 수렴했다. 또한 AIDA64 측정 기준 GPU 온도가 64-70℃를 유지하며 쾌적한 상태가 된 것을 확인했다.