메모리 스케줄링 지연 및 렉 해결
전장 한복판에서 매복 중인데 화면이 약 0.5초간 완전히 멈춰버리더군. 경쟁전에서 이런 프리징은 그야말로 재앙이나 다름없어. 응답성을 높여보겠다고 레지스트리 정리 툴을 돌려봤지만, 스터터링은 그대로였고 오히려 드라이버 로딩 오류까지 발생해서 복구하는 과정이 정말 고통스러웠어. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 실행해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 변경하고 불필요한 백그라운드 서비스 3개를 강제 종료했지. 조치 후 RTSS로 확인하니 요동치던 프레임 생성 시간이 14-17ms로 일정하게 고정되었고, AIDA64로 측정한 메모리 지연 시간도 안정화되었어. HWMonitor 기준 CPU 부하가 62-78% 내외로 유지되며 끊김 없는 전투가 가능해졌어.