로아 다인 던전에서 글로웨이 DDR5 6000 16GB 렉 왜 이렇게 심할까?

사람 많은 레이드 진입할 때 화면이 미세하게 툭툭 끊기는 스터터링이 느껴졌는데, 이게 메모리 고주파 명령 충돌이랑 딱 맞물리더라고요. GamePP 하드웨어 센서 페이지에서 확인해보니 글로웨이 DDR5 6000 모델이 16GB라는 타이트한 용량에서 백그라운드 점유율이 11.2-13.8GB까지 치솟으면서 대역폭이 순간적으로 꽉 막히는 현상이 발생했습니다. 처음에는 윈도우 가상 메모리 크기를 늘려봤는데, 오히려 로딩 시간만 4초 더 길어지는 바람에 진짜 당황스러웠죠. 그래서 결국 GamePP 리소스 스케줄러 패널을 켜서 게임 메인 프로세스를 '실시간' 등급으로 올리고, 프로세스 우선순위 관리자에서 잡다한 백그라운드 소프트웨어의 메모리 가중치를 확 낮췄습니다. 그랬더니 메모리 지연 시간이 75-92ns에서 64-70ns로 빠르게 잡히면서, 체감상 조작 반응이 엄청나게 빠릿해졌고 손끝에 걸리던 그 묘한 이질감이 싹 사라졌습니다. 사실 처음 우선순위 바꿨을 때는 백그라운드 동기화 앱이 잠깐 튕기는 바람에 고생했는데, 해당 앱을 '낮음'으로 설정하고 나서야 겨우 안정화됐네요. AIDA64로 체크해보니 메모리 온도는 50-56℃ 정도로 유지되고 부하 곡선도 평탄해졌습니다. GamePP 벤치마크 검증으로 리소스 재배분 전략이 제대로 먹힌 걸 확인하고 메모리 스케줄링 파라미터를 save
카테고리:소프트웨어 사용법 최종 업데이트:2026-03-16 14:36:39