GTA 5 (RP) 온다 H610E-B 리소스 할당 문제 해결 방법은?
RP 서버에서 유저들이 많이 모인 곳만 가면 아무 예고 없이 프레임이 뚝 떨어지는데, 오픈월드 게임에서 이런 불안정함은 정말 치명적이더라고요. GamePP Hardware Sensor Page로 관찰하니 온다 H610E-B의 I/O 버스 부하가 32-62ms 사이로 심하게 튀면서, 게임 리소스 읽기와 CPU 계산 사이에 심각한 스케줄링 충돌이 발생하고 있었습니다. 우선 드라이버에서 불필요한 백그라운드 서비스를 다 꺼봤는데, CPU 점유율은 낮아졌지만 프레임 드랍 빈도는 그대로라 좀 당황스러웠습니다. 그래서 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜서 게임 메인 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고, Process Priority Manager에서 디스크 I/O 가중치를 높였습니다. 체감상 도시를 누빌 때의 부드러움이 확연히 좋아졌고, 특유의 뚝뚝 끊기는 느낌이 완전히 사라졌습니다. 사실 우선순위 조정 후 백그라운드 메신저가 잠시 응답 없음 상태가 됐는데, 해당 앱 우선순위를 '낮음'으로 설정하니 해결됐습니다. 현재 HWiNFO 기준 CPU 온도는 62-68℃, VRM 온도는 52-58℃ 사이입니다. GamePP 벤치마크로 I/O 부하가 안정된 것을 확인하고 성능 상태를 verify