중세 도시 거리 이동 시 발생하는 끊김 현상 해결
중세 도시 거리를 탐험할 때 보행자가 많이 나타나면 미세한 프레임 드랍이 느껴져 몰입감이 완전히 깨지더군요. 처음에는 BIOS에서 Extreme Performance 모드를 활성화해 봤지만, AIDA64 모니터링 결과 CPU 온도가 즉시 88℃까지 치솟으며 스로틀링이 발생해 상황이 더 악화되었습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Realtime으로 설정하고 불필요한 백그라운드 업데이트 서비스를 비활성화했습니다. 그 결과 RTSS 측정 시 프레임 타임이 16-32ms에서 14-18ms로 안정화되었고, HWiNFO64 기준 온도는 44-50℃를 유지했습니다. 또한 GamePP Benchmark를 통해 리소스 할당 효율이 12% 향상된 것을 확인하며 비로소 안심하고 플레이할 수 있었습니다.