사이버펑크 프로젝트 오리온 딥쿨 AS500 ARGB 프레임 저하 해결
사이버펑크 프로젝트 오리온 격전 중 프레임 생성 시간이 8ms에서 42ms로 튀어 게임이 끊기는 듯한 느낌이었습니다. 장치 관리자에서 메모리 장치를 비활성화해 봤지만 게임 화면이 중단되어 더 큰 혼란을 야기했습니다. GamePP 리소스 스케줄러로 게임 프로세스 우선순위를 실시간으로 설정하고 BIOS에서 메모리 타이밍을 40-40-40-76에서 36-38-38-72로 조정한 결과, RivaTuner 모니터링에서 프레임 생성 간격이 7-11ms로 안정화되고 CPU 사용량이 62-70%로 안정되었습니다.