World War Z: Aftermath 대역폭 최적화
네트워크 핑이 20ms임에도 게임이 200ms나 지연되는 것 같은 체감을 느끼고 큰 혼란을 겪었습니다. 가상 메모리를 늘려보았으나 디스크 읽기/쓰기 충돌로 인해 프레임이 30FPS까지 떨어지는 역효과를 낳았습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler를 통해 대역폭을 점유하던 배경 데이터 동기화 서비스를 찾아내 우선순위를 Lowest로 설정했습니다. GamePP Memory Controller Load Monitor로 확인한 메모리 사용률은 85-92%의 불안정한 상태가 아닌 70-75%로 안정화되었고, 인게임 네트워크 지연 테스트 결과 평균 지연이 120ms에서 45ms로 크게 감소했습니다. 이제 매끄러운 전투를 즐길 수 있게 되었습니다.