토탈 워: 로마 글로웨이 천책 DDR5 6000MHz 프로세스 스케줄링 설정법
로마 제국 대규모 군단 배치 때 글로웨이 천책 DDR5 6000MHz의 명령어 세트가 고주파 메모리 요청을 처리하면서 마이크로초 단위의 스케줄링 지연이 발생하더군요. 전술 지도에서 유닛을 움직일 때마다 툭툭 끊기는 느낌이 심했고, 확인해보니 백그라운드 프로세스가 몰래 12GB나 잡아먹고 있었습니다. 처음에는 가상 메모리를 정리해봤는데 진짜 티도 안 나서 당황스러웠죠. 결국 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜서 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 올렸고, GamePP Hardware Sensor Page에서 메모리 컨트롤러 부하 곡선이 널뛰기 하다가 완만하게 변하는 걸 확인했습니다. 프레임 생성 간격도 11.2ms에서 6.5ms로 좁혀지더군요. 사실 처음 세팅할 때 메모리 온도가 55℃-60℃ 사이에서 요동쳤는데, 고성능 전원 계획까지 먹이니 비로소 반응 속도가 제대로 돌아왔습니다. GamePP 벤치마크로 리소스 재분배 곡선을 체크하며 부하 분산 전략을 save.