Monster Hunter Wilds 메모리 용량 병목
몬스터 헌터 와일즈 격렬한 전투 중 G.Skill Trident Z Royal DDR5 RAM 용량 병목으로 프레임이 48FPS까지 급락하며 화면이 찢어졌습니다. 가상 메모리를 32GB로 늘려봤으나 디스크 읽기/쓰기 충돌로 시스템이 더 느려져 당혹스러웠습니다. GamePP 하드웨어 센서 페이지를 통해 높은 메모리 사용량을 모니터링하고 할당 전략을 최적화한 뒤 전력 관리를 High Performance로 전환했습니다. GamePP 확인 결과 메모리 사용률이 92-95%로 안정화되었고, AIDA64 모니터링 시 온도가 42-48℃로 유지되어 프레임 드롭 문제가 해결되었습니다.