로딩 프레임 스파이크 제거 및 I/O 처리 최적화
무협 대작에 대한 기대가 컸는데, 맵 지역을 이동할 때마다 로딩 바가 99%에서 10초 동안 멈춰있어 정말 짜증 났다. 윈도우 백그라운드 동기화 서비스를 모두 꺼봤지만 로딩 시간이 고작 1초 줄어들 뿐이라 설정 과정이 고문처럼 느껴졌다. 그래서 GamePP NVMe Queue Depth Configurator를 통해 동시 읽기/쓰기를 64로 고정하고 저지연 모드를 켰다. RTSS 모니터링 결과 100ms까지 튀던 로딩 프레임 스파이크가 22ms로 급감했고, HWiNFO 측정 온도 52-60℃ 내에서 매우 빠르게 진입할 수 있었다.