RTX 5060 OC Low Profile 렌더링 최적화
보헤미아 거리를 걸을 때 LP 카드의 발열 압박으로 GPU-Z 기준 코어 클럭이 2100-2350MHz 사이를 요동치며 화면 찢김이 심해 정말 짜증 났어. 처음에는 드라이버 제어판에서 '최고 성능 선호' 모드를 강제해 봤는데, AIDA64 측정 결과 코어 온도가 88℃까지 치솟고 팬 소음만 커질 뿐 근본적인 해결이 안 되더라고. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 샤프닝 강도를 50에서 72로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했어. 그 결과 FrameView 측정 시 프레임 생성 간격이 22-35ms에서 14-17ms로 안정화되었고, VRAM 온도 역시 42-51℃ 수준으로 쾌적하게 유지되는 것을 확인했어.