전투 중 발생하는 렉과 입력 지연 최적화
치열한 전투 중에 갑자기 화면이 뚝뚝 끊기는 마이크로 스터터링 때문에 정밀한 패링이 거의 불가능해져서 정말 답답했다. 처음에는 단순히 시스템 임시 파일을 모두 삭제해 공간을 확보해봤지만, 프레임 드랍은 전혀 나아지지 않았고 결국 이건 저수준 스케줄링 문제라는 것을 깨달았다. 그래서 GamePP Resource Scheduler를 사용해 게임 프로세스 우선순위를 Normal에서 Realtime으로 설정하고 전원 관리 옵션을 고성능 모드로 변경했다. 설정 후 RTSS로 확인하니 15-38ms까지 튀던 프레임 타임이 11-14ms로 일정하게 수렴했고, AIDA64 측정 결과 42-50GB/s의 대역폭 변동폭이 안정화되었으며 GamePP Sensor상 메모리 온도는 46-52℃를 유지하며 쾌적하게 구동되는 것을 확인했다.