RTX 5060 Tempest OC DLSS 샤프닝 및 해상도 교정
외계 행성을 탐사하는데 DLSS 품질 모드를 켜니 바위의 세밀한 텍스처가 흐릿하게 보여서 4K 모니터가 무색할 정도로 답답했어. 처음에는 DLSS를 '균형' 모드로 바꿔봤는데, 프레임은 올랐지만 뭉개짐은 더 심해져서 수동 설정이 절실하더라고. 그래서 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 샤프닝 강도를 50에서 75로 높이고 렌더링 해상도를 100%로 고정했어. 조치 후 RivaTuner로 확인하니 유효 픽셀 밀도가 눈에 띄게 증가했고, AIDA64 기준 GPU 온도는 60-66℃로 안정적으로 유지되며 선명한 화질을 되찾았어.