바이오하자드 빌리지 킹스톤 DDR4 2666 메모리 대역폭 최적화

하위 1% 프레임이 드디어 60프레임 위로 고정됐을 때 그 쾌감은 정말 말로 다 못 합니다. 처음 마을 광장에서 싸울 때는 프레임이 80에서 45까지 심전도 그래프처럼 널뛰었는데, GamePP 센서 페이지를 보니 메모리 대역폭 점유율이 계속 95% 이상 포화 상태였습니다. 일단 옵션을 낮춰서 메모리 부담을 줄여봤는데, 화면은 뭉개지고 렉은 그대로라 정말 짜증이 났습니다. 결국 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜서 메모리 맵핑 우선순위를 최고로 설정하고, 가상 메모리 파일을 NVMe SSD의 빠른 파티션에 수동으로 고정했습니다. RTSS 모니터링 결과 프레임 타임이 15ms - 40ms에서 12ms - 18ms로 수렴하며 화면 부드러움이 완전히 달라졌습니다. 사실 처음에 하드웨어 가속 GPU 계획을 실수로 꺼버려서 프레임이 15%나 떡락하는 바람에 당황했는데, 다시 켜고 나서야 제대로 돌아왔습니다. HWiNFO 기준 메모리 온도는 45℃ - 52℃, CPU 온도는 70℃ - 76℃였습니다. GamePP Frame Time Analyzer로 튀는 현상이 사라진 것을 확인했고 프레임 타임이 5.1ms - 6.4ms로 안정된 것을 확인 후 switch
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-17 13:40:36