VRAM 대역폭 최적화를 통한 마이크로 스터터링 제거
적들에게 둘러싸인 긴박한 상황에서 게임이 0.2초 정도 툭툭 끊기는데, 빠른 반응이 중요한 액션 게임에서 이건 정말 치명적이었어. 텍스처 품질을 최하로 낮춰봤더니 FPS는 5 정도 올랐지만, 정작 대역폭 문제로 인한 끊김은 그대로라 시간 낭비했다는 생각에 허탈하더라고. 결국 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator를 사용해 DLSS 모드를 '품질'에서 '균형'으로 바꾸고 샤프닝을 72로 높였어. 설정 후 GPU-Z로 확인하니 92-98%에 달하던 대역폭 점유율이 안정되었고, RTSS 기준 프레임 타임이 20-45ms에서 12-18ms로 일정하게 잡혔어. AIDA64 온도도 64-69℃로 유지되면서 끊김 없는 전투가 가능해졌어.