프로세스 우선순위 및 스토리지 대역폭 최적화

그래픽은 정말 훌륭하지만, 다수의 요괴와 싸우는 치열한 전투 중에 프레임이 110에서 50으로 널뛰는 바람에 패링 타이밍과 전투 리듬이 완전히 망가져서 스트레스가 심했다. 해상도를 낮춰봤더니 프레임은 10 FPS 정도 올랐지만 화면이 너무 뭉개져서 오히려 역효과만 났고 결국 포기했다. 이후 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 '실시간'으로 설정하고 스토리지 대역폭 우선 모드를 활성화했다. 전압을 1.30V에서 1.25V로 미세 조정하자 RTSS 기준 12-30ms였던 프레임 생성 시간이 8-12ms로 고정되었고, AIDA64 측정 온도 52-58℃에서 매우 안정적인 성능을 보였다.
카테고리:AI 필터 최종 업데이트:2026-05-08 09:31:24