메제 SY-焱龙 H410M 리소스 할당 최적화해서 로딩 렉 잡는 방법은

교전 중에 갑자기 화면이 0.5초 정도 딱 멈추는 그 숨 막히는 기분, 특히 건물 밀집 지역 들어갈 때 조작감이 엄청 무거워지더라고요. GamePP Hardware Sensor Page를 뜯어보니 메제 SY-焱龙 H410M의 PCIe 버스가 대량 리소스 요청을 처리할 때 응답 지연이 32-58ms까지 튀면서 데이터 로딩이 밀리고 있었습니다. 처음엔 윈도우에서 쓰기 캐시 플러시를 켜봤는데, 딜레이는 그대로고 오히려 로딩 화면에서 시스템이 한 번 뻗어버려서 진짜 멘붕 왔었죠. 결국 GamePP Resource Scheduler Panel을 켜서 디스크 I/O 우선순위를 최상위로 올리고, Process Priority Manager에서 게임 메인 스레드를 고정했습니다. 체감상 맵 로딩 속도가 말도 안 되게 부드러워졌고, 특유의 뚝뚝 끊기는 느낌이 완전히 사라졌습니다. 사실 우선순위 처음 조정했을 때 백그라운드 동기화 프로그램이 잠깐 응답 없음 뜨길래, 다른 서비스들을 저우선순위로 밀어버리고 나서야 완전히 안정됐네요. 현재 칩셋 온도는 AIDA64 기준 46-53℃로 유지 중이고 데이터 흐름도 매끄럽습니다. GamePP 벤치마크로 I/O 처리량 피크 찍는 거 확인하고 I/O 오류 fix.
카테고리:문제 해결 최종 업데이트:2026-04-05 12:29:30