GDDR7 메모리 대역폭 우선순위 및 지연 시간 최적화
수천 마리의 쥐가 몰려오는 압도적인 장면에서 갑자기 프레임이 110에서 55 FPS로 곤두박질쳤고, 컨트롤이 무겁게 느껴져 게임 플레이에 큰 지장이 있었다. 최신 드라이버로 업데이트하며 호환성 문제는 일부 해결했지만, 정작 중요한 프레임 드랍은 그대로라 정말 막막한 심정이었다. 이를 해결하기 위해 GamePP Resource Scheduler를 통해 게임 프로세스 우선순위를 'Realtime'으로 격상시키고 VRAM 대역폭 우선 모드를 활성화했다. 이후 RTSS 프레임 타임 커브를 확인하니 9-22ms까지 벌어지던 간격이 7-10ms로 좁혀지며 매우 안정되었다. HWInfo64 기준 88-94%에 달하던 메모리 컨트롤러 부하가 효율적으로 분산되었으며, 3DMark 테스트에서도 렌더링 지연이 완전히 사라진 것을 확인했다.